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Fatalder 教程

当前只能售卖 Fatalder 普通面板。普通面板需要先准备 Fatalder 账号的 APIKey,再配合账号余额、额度或卡槽使用。

阅读顺序 先准备 Fatalder 账号和资源,再去创建普通面板实例
购买站地址

SW 余额、FA 普通面板等商品在购买站下单。拿到兑换码后,回到对应面板的兑换入口使用。

前往购买站 pioneershop.pw
额度:按建筑文件中的方块数目计算并扣除,用来支付导入消耗。 卡槽:绑定对应服务器后,在有效时间内该服务器不会再按额度扣除。
01

注册 Fatalder 账号

打开 xq.pioneershop.pw,点击注册账号。账号可以填写 QQ 号,密码请自己保存好。

注册问题按页面填写:QQ 号是多少,答案填你的 QQ 号;喜欢的数字是几,答案填 1;喜欢吃的是什么,答案填巧克力。正式使用时也可以换成自己能记住的答案。

Fatalder 注册页面截图
02

登录后进入商店

注册成功后返回登录。登录完成后,左侧有 商店 入口;商店里可以看到余额、额度、卡槽、导入次数和商业导入等商品。

商店里的“获取兑换码/充值余额”按钮会跳转到 https://pioneershop.pw/

Fatalder 商店页面和兑换码入口截图
03

购买 SW 余额并兑换

在购买站选择 SW 余额 购买。拿到兑换码后回到 Fatalder 商店页,在 兑换码 输入框填写,然后点击 兑换余额

余额是商店内购买额度、卡槽、导入次数等资源的基础。

余额兑换
购买站下单后回到商店兑换
购买SW 余额在 pioneershop.pw 下单
返回Fatalder 商店找到兑换码输入框
使用兑换余额不要填到面板兑换入口
04

按需要购买额度或卡槽

当前商店商品包括:500万额度,价格 ¥10;不可变卡槽(天),价格 ¥5;不可变卡槽(周),价格 ¥30;不可变卡槽(月),价格 ¥50。

接口显示“500万额度”的说明为“购买后获得400万额度”,购买前请按页面实时展示为准。

商店商品
按订单需要购买资源
500万额度¥10 卡槽(天)¥5 卡槽(周)¥30 卡槽(月)¥50
额度按方块数扣除导入建筑时消耗
卡槽绑定服务器有效期内不再按额度扣除
05

购买卡槽后绑定服务器

如果购买了卡槽,进入左侧 卡槽 页面。购买后的卡槽会出现在这里,点击对应卡槽的绑定按钮并填写服务器,绑定后该服务器在卡槽有效期内不再扣额度。

Fatalder 卡槽页面截图
06

创建 APIKey

进入左侧 API Key 页面,备注可以写“普通面板”,有效期可以留空或填 0 表示长期有效,然后点击 创建 API Key

APIKey 只完整显示一次,请立即保存。截图、群聊、工单里不要暴露真实 APIKey。

Fatalder API Key 创建页面截图
07

购买 FA 普通面板并创建实例

pioneershop.pw 购买 FA 普通面板。拿到兑换码后,按照兑换码教程到 fa.pioneershop.pw 使用兑换码,并在“我的实例”里创建实例。

面板实例
购买 FA 普通面板后创建实例
购买FA 普通面板在购买站获取兑换码
兑换fa.pioneershop.pw按兑换码教程激活
创建我的实例后续从控制台开启
08

先用文件管理上传建筑文件

进入实例控制台后,先打开 文件管理,把需要导入的建筑文件上传到实例目录。

上传完成后记住文件名或文件路径。Fatalder 菜单里选择结构文件时,可以直接选当前目录里的文件,也可以走“自定义文件路径”。

文件管理
上传建筑文件
入口文件管理先把文件放进实例目录
记录文件名 / 路径后续选择结构文件时使用
备用自定义文件路径列表找不到时手动填写
09

开启实例并进入 Fatalder 主菜单

回到控制台点击 开启,进入主菜单后选择 启动构建

主菜单还会看到启动导出、配置任务、管理配置、建筑操作、退出程序。导入建筑只看“启动构建”。

主菜单
Fatalder 主菜单
1启动构建
2启动导出
3配置任务
4管理配置
5建筑操作
请选择:1
10

选择导入目标类型

常见服务器导入选择 服务器

其他目标还有山头、联机大厅、本地联机。客户使用哪种房间,就选对应目标。

目标类型
请选择导入目标类型
1服务器
2山头
3联机大厅
4本地联机
11

选择或创建进服配置

填写服务器号;没有密码就直接回车。

保存配置后,下次导入同一个服务器可以直接选择已有配置,不用重复输入。

进服配置
服务器配置
填写服务器号按客户提供内容输入
可空服务器密码没有密码直接回车
建议保存配置下次可直接复用
12

选择登录账号来源

一般推荐选择 使用服务中心账号

“使用自己的账号”会进入 Cookie、邮箱、4399 登录、4399 注册或游客登录等流程。这里说的是进服账号来源,不是 Fatalder APIKey。

账号来源
请选择登录账号来源
1使用服务中心账号
2使用自己的账号
推荐:1
13

选择构建任务配置方式

普通导入选择 配置单个构建任务

一次导入多个建筑文件时,再选“连续配置多个构建任务”。

任务方式
选择构建任务配置方式
1配置单个构建任务
2连续配置多个构建任务
14

选择要构建的结构文件

选择刚刚通过文件管理上传的建筑文件。

如果列表里没有目标文件,就选择“自定义文件路径”,手动输入文件在实例里的完整路径。

结构文件
选择要构建的结构文件
1已上传的建筑文件
2自定义文件路径
15

填写起始坐标

按实际位置填写 X / Y / Z

起始坐标是建筑开始放置的位置。测试时建议先选空旷位置,避免覆盖已有内容。

起始坐标
请输入构建起始坐标
格式X Y Z三个数字中间用空格分开
注意先找空地避免覆盖客户已有建筑
示例格式0 0 0
16

确认维度名称

主世界填 overworld;下界填 nether;末地填 the_end

网易/DM 环境常见自定义维度名包括 dm、dm1、dm2,以及 dM3 到 dM20;实际以服务器房间或客户给出的维度为准。不确定就保持默认 overworld。

维度名称
请输入目标维度名称
主世界 overworld
下界 nether
末地 the_end
网易/DM
dm / dm1 / dm2 dM3 - dM20 按房间实际维度填写
推荐输入overworld
17

设置构建速度

不确定服务器承受能力时,先使用默认速度。

速度越高越快,但服务器卡顿或网络不稳定时更容易出问题。

构建速度
请输入构建速度
推荐默认速度先保证稳定完成
谨慎提高速度卡顿、掉线时调回默认
推荐操作直接回车
18

设置每组构建区块边长

普通导入保持默认。

这个选项控制一次处理的区块范围。调大可能提升效率,也会增加服务器加载压力。

区块边长
请输入每组构建区块边长
普通保持默认适合大多数订单
调大压力增加可能提高效率,也可能更卡
推荐操作直接回车
19

确认是否清除原方块

需要覆盖旧建筑时开启;空地导入保持默认。

开启后会在导入前清理目标区域,避免旧方块影响建筑效果。

清除原方块
是否清除原方块
空地保持默认减少误删风险
覆盖需要时开启会清理目标区域
普通导入否 / 默认
20

确认是否清除掉落物

一般建议开启。

可以减少导入过程中掉落物堆积,避免影响服务器性能。

掉落物清理
是否清除掉落物
建议开启减少实体堆积
作用降低卡顿导入过程更稳定
推荐选择
21

确认 deny 方块和边框选项

普通导入一般保持关闭。

deny 会抬高建筑一格并在底部铺 deny 方块;border_block 会在外围描边,长宽会额外增加。

边界选项
是否添加 deny / border_block
普通关闭按原建筑尺寸导入
开启尺寸变化可能抬高或外扩一圈
普通导入
22

确认命令方块相关选项

含命令方块的建筑,先和客户确认是否保留命令。

自动关闭命令方块启用可以避免导入后直接触发;忽略命令方块会跳过命令方块内容;自动升级命令会尝试处理旧命令。

命令方块
请选择命令方块处理方式
先确认是否保留命令避免导入后误触发
可选关闭 / 忽略 / 升级按客户需求选择
推荐原则先问客户
23

确认其他 NBT 方块选项

需要保留箱子、告示牌等数据时,不要开启忽略。

只需要外观方块时,可以按实际情况忽略其他 NBT 方块。

NBT 数据
是否忽略其他 NBT 方块
保留箱子 / 告示牌不要开启忽略
外观可忽略 NBT只导入方块外形
有数据建筑
24

确认区块加载相关选项

一般建议开启 等待区块加载常加载区域

预等待下一个区块加载、预处理下一个区块组主要用于优化连续导入;如果不确定,保持默认。

区块加载
请选择区块加载相关选项
建议等待区块加载减少未加载导致的失败
建议常加载区域导入过程更稳定
推荐选择开启
25

确认是否使用 fill 贪心构建

普通导入保持默认。

fill 贪心构建会尽量合并连续方块来提升效率。遇到特殊方块、复杂 NBT 或效果异常时,再考虑关闭后重试。

fill 构建
是否使用 fill 贪心构建
默认保持开启或默认合并连续方块提速
异常关闭重试特殊方块不正常时使用
普通导入默认
26

确认是否转换为 MCWorld

普通结构文件导入通常不需要开启。

遇到格式兼容问题时,再尝试开启“导入前转换为 MCWorld”。

格式转换
是否导入前转换为 MCWorld
普通不开启结构文件直接导入
兼容需要时开启格式异常时再尝试
普通导入
27

确认 NBT 进度和游戏内进度条

需要排查问题时开启 NBT 进度;需要游戏内提示时开启进度条。

游戏内进度条会通过 actionbar 展示;开启后还会询问刷新延迟。

进度显示
是否显示 NBT / 游戏内进度
排查NBT 进度需要看细节时开启
提示游戏内进度条通过 actionbar 展示
按需选择开启或保持默认
28

设置验证间隔和验证等级

普通导入可使用相似验证;要求更严格时选完整验证。

验证等级包括不验证、只验证可疑空气、相似验证、完整验证。验证越严格,耗时越高。

验证等级
请选择验证等级
不验证相似验证完整验证
耗时越严格越慢按订单要求选择
普通导入相似验证
29

确认修补模式配置

首次导入不要选择“跳过构建直接进入修补模式”。

自动进入修补模式用于导入后修补缺失区块;空闲超时秒数控制长时间无操作后自动退出。

修补模式
是否跳过构建进入修补模式
首次不要跳过构建先正常完成导入
用途修补缺失区块导入后再处理问题
首次导入
30

设置起始进度

第一次导入保持 0

起始进度用于恢复或跳过前面部分;进度模式可以按区块数或百分比填写。

起始进度
从哪里开始构建
首次0从头开始导入
恢复区块数 / 百分比断点续跑时再填写
第一次导入0
31

保存任务组并立即执行

最后在 是否立即执行任务 选择是。

保存任务组用于复用配置。开始后控制台会显示连接服务器、解析结构、结构尺寸、总区块数、开始导入等进度。导入中可用 p 暂停、r 继续、s 停止、n 跳过、q 退出。

执行状态
正在连接服务器...
已连接到服务器
正在解析结构文件...
结构尺寸:宽 / 高 / 长
总区块数:自动计算
开始进行导入
p 暂停r 继续s 停止n 跳过q 退出
Fatalder 普通面板使用顺序 注册 Fatalder 账号 → 购买 SW 余额并兑换 → 购买额度或卡槽 → 绑定卡槽服务器或创建 APIKey → 购买 FA 普通面板 → 到 fa.pioneershop.pw 激活实例 → 文件管理上传建筑文件 → 开启实例 → 启动构建并按提示导入。
继续查看 Fatalder 前置流程完成后,再看这些基础教程